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Unity

【Unity】Inspectorで複数のオブジェクトのTransformを一定の数だけ動かす方法

その対処法として、空のオブジェクトを作り、複数のオブジェクトを空のオブジェクトの子要素にして、空のオブジェクトを動かしたい数値だけ動かした後、複数のオブジェクトを子要素から外せば一定の数だけ動かせます。
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【Unity】TransformのPositionの小数点第二位以下を表示させる

例えばオブジェクトのPositionが(X 1.132, Y 2.315, Z 0) のオブジェクトがあるとします(数字は超適当です)。そのオブジェクトにスクリプトで Debug.Log(transform.position); と...
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