その他

Grooveミュージックでアルバムを削除してしまった話

やば!!と思いつつ、ごみ箱を覗いたらバッチリありました笑 私と同じように消してしまった方はごみ箱を開き、削除日時をクリックすると消した日時順に出てくれると思います。
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【Unity】Inspectorで複数のオブジェクトのTransformを一定の数だけ動かす方法

その対処法として、空のオブジェクトを作り、複数のオブジェクトを空のオブジェクトの子要素にして、空のオブジェクトを動かしたい数値だけ動かした後、複数のオブジェクトを子要素から外せば一定の数だけ動かせます。
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【Unity】Mathf.Sin、Mathf.Cosで任意の位置から円運動させる

要するに2つ目のサイト様で〇秒間(何秒かは選択可能)で1度回るようになっているので、1〜-1の値を返しているなら、最初に任意の位置になるように値を足したり引いてしまおうという事です。
その他

【Sprite Editor】間違えてスライスしてしまったスプライトを消す方法【Unity】

解決方法 ・スライスしてしまった枠を選択してDeleteを押します 試してみる まず、試しとして自分で作ったかみこっぷの画像をGIMPで連結させて、その後UnityのSprite Editorで自動でスライスしま...
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【Collaborate】オレンジ色の人のマークが出る

Unityのプロジェクトファイルをそのままコピーで複製したところ、オレンジ色の人のマークが出るようになってしまいました。 こんな感じの ↓参考にさせていただいたサイト様 消し方 まずUnityのダッシュボードに行きます。ダッシュ...
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【Unity2D】Collider以外の当たり判定【Boxcast】

Physics2D.BoxCastAllメソッドは戻り値にRaycastHit2D型の配列を返します。 for文で配列の数、Debug.Log(allHit[i].collider)でコライダー情報を表示しています。
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【Unity】TransformのPositionの小数点第二位以下を表示させる

例えばオブジェクトのPositionが(X 1.132, Y 2.315, Z 0) のオブジェクトがあるとします(数字は超適当です)。そのオブジェクトにスクリプトで Debug.Log(transform.position); と...
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【Unity2D】2DでPhysics.Raycastにハマった話

結論。Physics2D.Raycastを使えば出来ました。↓このページに載ってます...。 ↓自分が2Dでやろうとしてしまったページ 余談 (リファレンスのコードで)何かVector3.forwerdを...
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【初心者向け】他のオブジェクトのスクリプトを取得する方法【Unity】

私がUnityを始めたばかりのころ、どうやったら他のオブジェクトのスクリプトを取得できるのかが分かりませんでした。 今回は取得する方法を2種類紹介します。
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Tilemap Collider2Dでキャラクターが引っかかる【対処法】【Unity2D】

※こちらの記事の方法が正しいかは分かりません、何かの手掛かりになればと思います。こちらのアセットを使用させていただきました。また、こちらの記事を参考にさせていただきました。まず説明としてTilemapでこのようにプレイヤーが歩ける程度に描きます。
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