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【自分のメモ用】transform.localEulerAnglesを少し触ってみた

transform.localEulerAnglesを使う機会があったので少し触ってみました。多分忘れてしまうので、思い出せるようにメモっておきます。メモなのでかなり雑になります。 Unity上でのオブジェクトの回転Xを変えてDeb...
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【Photon】DefaultPool failed to loadの対処法

エラーが出ているResourcesフォルダに入っているオブジェクトを右クリック→再インポートで解決しました。 参考にしたサイト様
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Unity Remote requirements check failedの対処法

一回いつもビルドしているAndroidの端末をUSBで繋いだら無くなりました。Unity Remoteのエラーっぽいから端末を繋いだら色々どうにかなって解決したのかな...?良くわからん!!笑
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【ProGuard】Social Connectorが設定によって動かない時の対処法

結論だけ書くと、プレイヤー設定のファイル圧縮のリリースをProGuardにすると動かなくなりました。 設定をProGuardにして動かなくなった場合での解決方法になります。 解決方法 Custom Proguard Fi...
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【Unity】IOException: Sharing violation on pathが出たとき

UnityでAndroidにビルドしているときにこちらのエラーが出ました。Unityの再起動とAndroidの既にビルドしたアプリの削除と再起動をした後にビルドしたら正常にできました。あんまり分からないのですが、Androidで既にUni...
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error CS0103: The name ‘PrefabUtility’ does not exist in the current contextの解決法

ビルドしようとしたときにこのようなエラーが出てしまい、出来ませんでした。 原因はPrefabUtilityを使用するスクリプトはEditorというフォルダ名に入れておかなくてはならないとのことでした。
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Screen position out of view frustum、UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallGlobalEventHandler()の解決できるかもしれない方法

こちらのURLの#10、#11にのっているレイアウトを出荷時設定に戻すをしたら治りました。
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【Dotween】DOJumpの動きが不自然【Unity】

DO~系をそのまま使うと動きが不自然に感じるかもしれません。 私はタイトルの通り、DOJumpで特に不自然さを感じました。 その場合はSetEase(Ease.Linear)を付けると上手くいくかもしれないです。
Unity

【Unity2D】カメラのPosition.zをマイナスにするわけ【Camera】

とりあえず、通常時にはこんな感じです。 次に、画像の矢印のところにある2Dのボタンを押します。 すると...
Unity

【Unity】OnTrigger系のメソッドでisTriggerか判別する方法【Collider】

OnCollision系ならisTriggerにチェックが入っていないColliderに触れたらメソッドが実行されるので判別する必要はありませんでしたが、OnTrigger系はisTriggerにチェックが入っていようが入っていまいがメソッドが実行されるので判別方法が欲しいと思って勢いで打ってみたらありました。
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