2021-12

その他

【雑談】InputSystemは使いやすかったが…【Unity】

良いところ InputSystemという結構最近出た入力のシステムを使ってみました。 感想から言うと、めっちゃ使いやすかったです。 例えとしては、Input.GetAxis("Horizontal")でキーボードの入力と...
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【Unity】ポーズ処理について考えてみる【Dotween】

ポーズ方法 ゲームにポーズ処理ってあると嬉しいと思いますが、実装が面倒だと感じました。 Time.timeScale = 0 みたいな感じにすれば、ある範囲の動きは止まります、範囲についてはこちらの記事がとても分かりやす...
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