2021-03

スポンサーリンク
その他

【Unity】Editor LogのBuild Reportは結構下の方にあった

タイトルそのまんまです、Editor Logを開いて結構スクロールしたところにありました。ビルドした直後に開けばあると思います。 公式のマニュアルの画像の右側のあれをみても結構下の方にスクロールしてました。Macでも同じっぽ...
その他

【Unity】EasySaveでstring型のロード

intとかfloatとかの要領で string key = "key" string defaultStr = "default" ES3.Load(key, defaultStr); //エラーが出る こんな感じでやったら...
その他

【Unity】エディタ拡張のスクリプトがあってビルドできないときの対処法

解決方法 プラットフォーム依存コンパイルを使う #if UNITY_EDITOR //エディタ拡張のコードを書く。 #endif 余談 この方法を思いつくまで、いちいちCtrl + Aで全て選択した後、Ctrl...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました